Identity V แนะนำ Talent ของ Survivor

Identity V ระบบ Talent สามารถเพิ่มความสามารถของตัวละคร เมื่อเราได้อัพ 1 เลเวล จะได้รับ Talent 1 แต้ม สูงสุด 100 แต้ม เราสามารถกำหนดความสามารถที่เหมาะสมสำหรับตัวละครที่แตกต่างกัน

สาย Tranquility (ความเงียบ)

Mech Elite – เพิ่มความกว้างของเกจความสำเร็จในการถอดรหัส 10%
Curiosity – เมื่อเริ่มเกมจะเห็นเครื่องถอดรหัสที่ใกล้ที่สุด 2 เครื่องเป็นเวลา 10 วินาที
Disturbance – เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างก้มตัว 40%
Sticker – เมื่ออยู่ในสถานะล้มลง จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 10% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50/75/100%
Healing – เพื่อนร่วมทีมฟื้นฟูให้ตัวเราเร็วขึ้น 10/15/20%
Air Walk – รอยเท้าหายไวขึ้น 1/1.5/2 วินาที
Hawthorn Effect – ความเร็วในการถอดรหัส ฟื้นฟู ทำลายสิ่งของ เพิ่มขึ้น 3/3.5/4% ตามจำนวนเพื่อนร่วมทีมในระยะ 5 เมตร
Spectator – เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูผู้อื่น 20% และเห็นเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บ ยกเว้นคนที่ถูกผูกอยู่กับลูกโป่ง

สาย Persistense (ความพยายาม)

Obsessive – เห็นกล่องไอเทมในระยะ 16 เมตร
Distraction – เห็นตำแหน่งของฮันเตอร์หลังจากประตูเปิดแล้วเป็นเวลา 5 วินาที
Escape – เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4/6/8% หลังจากประตูเปิดแล้วเป็นเวลา 120 วินาที
Cold – จะเห็นสัญญาณเตือนเมื่อฮันเตอร์มองมาทางเราจากด้านหลังในระยะ 36 เมตร
Snooze – ลดความเร็วในการนับถอยหลังบนเก้าอี้ 3/6/9%
Self Deception – มีโอกาสไม่แจ้งเตือนฮันเตอร์เมื่อถอดรหัสผิดพลาด 50/75/100%
Compensate – แสดงตำแหน่งฮันเตอร์เมื่อถอดรหัสผิดพลาดเป็นเวลา 3/5/7 วินาที
Borrowed Time – ฟื้นฟู HP เต็มและเพิ่มความเร็วในการพุ่ง 50% เมื่อประตูเปิดเป็นเวลา 5 วินาที

สาย Friendinlg (มิตรสหาย)

Drawbridge Effect – แสดงเพื่อนร่วมทีมในระยะ 18 เมตร
Sneak – เมื่อเพื่อนโดนนั่งเก้าอี้ การวิ่งแถวเก้าอี้ในระยะ 18 เมตรจะไม่ทิ้งรอยเท้า
Catfish Effect – เมื่อเราโดนนั่งเก้าอี้ เพื่อนในระยะ 12/18/24 เมตร จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 4/6/8%
Distress – เมื่อเราโดนนั่งเก้าอี้ เพื่อนร่วมทีมจะเห็นซึ่งกันและกัน
Doctor – เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู 15/20/25%
Shelter – หลังจากช่วยเหลือเพื่อนจากเก้าอี้ จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 20/30/40% เป็นเวลา 60/90/120 วินาที ความสามารถทับซ้อนได้
Herd Effect – ความเร็วในการถอดรหัส ฟื้นฟู และทำลายวัตถุของเพื่อนร่วมทีมในระยะ 5 เมตร เพิ่มขึ้น 6/5/7%
Tide Turner – หลังจากช่วยเหลือเพื่อนจากเก้าอี้ ทั้งเราและเพื่อนที่ถูกช่วยจะทนต่อความเสียหายได้ 20 วินาที ระหว่างนี้จะไม่โดนน๊อคดาวน์หรือฟื้นฟูได้ แต่ถ้าหากโดนโจมตีระหว่างนี้ จะไปแสดงผลหลังจากความสามารถหมดเวลาทันที (ที่ขึ้นว่า Last Effort นั่นแหละ) ความสามารถนี้ใช้ได้เพียงครั้งเดียว

สาย Bravery (ความกล้าหาญ)

Risky Move – ความเร็วในการช่วยเหลือเพิ่มขึ้น 40%
Prisoner’s Dilemma – เมื่อมีคนโดนฮันเตอร์แบก จะเพิ่มระยะเวลาในการมองเห็นทั้งคู่อีก 5 วินาที ความสามารถจะสิ้นสุดลงก่อนเมื่อคนโดนจับนั่งเก้าอี้
Bad Example – เมื่อเราอยู่ใกล้กับคนที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ในระยะ 12/18/24 เมตร จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4/6/8%
Exit Path – เมื่ออยู่ในสถานะล้มลง จะสามารถฟื้นฟู HP ได้จนเต็มหลอด (ลุกเองได้เลย) ความสามารถใช้ได้ครั้งเดียว
Great Power – เมื่อเราพลิกแผ่นไม้โดนฮันเตอร์ ตัวฮันเตอร์จะฟื้นฟูช้าลง 10/15/20%
Will to Survive – ความเร็วในการดิ้นตอนผูกลูกโป่งเพิ่มขึ้น 5/10/15%
Knee Jerk Reflex – ความเร็วในการพุ่งเพิ่มขึ้น 30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากที่ปีนป่าย คูลดาวน์สกิล 60/50/40 วินาที
Broken Windows – ความเร็วในการพุ่งเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อปีนป่ายหน้าต่าง คูลดาวน์ 40 วินาที